Πυγμαχία

Τι είναι Πυγμαχία:

Πυγμαχία ή πυγμαχία είναι ένα αγωνιστικό αγώνα στο οποίο οι μαχητές φορούν γεμισμένα γάντια και χρησιμοποιούν τα χέρια τους για να επιτεθούν και να υπερασπιστούν.

Ο στόχος στην πυγμαχία είναι να αντιμετωπίσει τις γροθιές να σκοράρει ή να χτυπήσει τον αντίπαλο ακολουθώντας ένα σύνολο προκαθορισμένων κανόνων. Οι αγώνες λαμβάνουν χώρα σε έναν εγκιβωτίζοντας δαχτυλίδι, μια πλατφόρμα που περιβάλλεται από σχοινιά που οριοθετούν την περιοχή της μάχης.

Ο αγώνας πυγμαχίας τελειώνει όταν τελειώσει ο συνολικός χρόνος ή όταν ένας από τους μαχητές δεν μπορεί να συνεχίσει τον αγώνα.

Ιστορία εγκιβωτισμού

Ο εγκιβωτισμός ήταν ήδη ένα δημοφιλές και καλά ανεπτυγμένο άθλημα στην Αρχαία Ελλάδα και εισήχθη στους Ολυμπιακούς Αγώνες το 688 π.Χ. Οι μαχητές φορούσαν δερμάτινες ζώνες στα χέρια τους και οι μάχες τελείωναν μόνο όταν ένας από τους μαχητές παραδέχθηκε την ήττα ή δεν μπορούσε να πάρει τον αγώνα.

Στην Αρχαία Ρώμη, οι αγώνες πυγμαχίας έλαβαν χώρα σε αμφιθέατρα και συνήθως έληξαν μόνο με το θάνατο ενός από τους μαχητές. Ήταν συνηθισμένο να χρησιμοποιείτε τεμάχια από μέταλλο συνδεδεμένα στα χέρια για να προκαλέσετε μεγαλύτερη πρόσκρουση.

Οι αγώνες πέρασαν σε έναν κύκλο που τραβήχτηκε στο έδαφος, που αργότερα έφερε την ιδέα του δαχτυλιδιού που επικρατεί μέχρι σήμερα.

Μετά την πτώση της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας, ο εγκιβωτισμός ξεπέρασε τον 18ο αιώνα στην Αγγλία. Τότε, οι αγώνες διεξήχθησαν με τα ελεύθερα χέρια. Όταν οι αγώνες έγιναν πολύ βίαιοι, θεσπίστηκαν κανόνες για τη χρήση γαντιών και τελικά η διαίρεση του αγώνα σε γύρους.

Κανόνες εγκιβωτισμού

Ένας αγώνας πυγμαχίας αποτελείται από ένα μεταβλητό αριθμό γύρων (συνήθως εννέα έως δώδεκα), το καθένα με τρία λεπτά, διαχωρισμένα με διαστήματα ενός λεπτού.

Ο αγώνας επιβλέπεται από έναν διαιτητή μέσα στο δαχτυλίδι που ελέγχει τη συμπεριφορά των μαχητών και αγαπά τους φύλακες. Ο διαιτητής είναι υπεύθυνος για το διαχωρισμό των αγωνιστών, την καταμέτρηση όταν ένα από αυτά χτυπηθεί, παρεμβαίνει σε φάουλ, κλπ.

Σε κάθε διάστημα οι μαχητές κινούνται σε μια γωνία του δακτυλίου και μπορούν να ξεκουραστούν και να λάβουν οδηγίες από την ομάδα τους.

Εάν ένας από τους μαχητές χτυπηθεί, ο άλλος πρέπει να πάει σε μια ουδέτερη γωνία του δακτυλίου ( γωνία όπου η ομάδα του ή η ομάδα του δεν είναι.) Αν στο τέλος της αντίστροφης μέτρησης ο μαχητής νοκ-άουτ δεν σηκωθεί, ο διαιτητής θα δηλώσει νοκ-άουτ, και ο αγώνας τελειώνει αμέσως.

Σε όλη τη διάρκεια του αγώνα, τρεις δικαστές έξω από το δαχτυλίδι αποφασίζουν να σημειώσουν τους γύρους συνδυάζοντας τέσσερα κριτήρια:

Αποτελεσματική επιθετικότητα : Οι μαχητές πρέπει να είναι επιθετικοί με αποτελεσματικό τρόπο. Ο νικητής του γύρου θα είναι ο μαχητής που στην πραγματικότητα χτύπησε περισσότερες γροθιές (όχι μόνο να πετάξει) και να αποφύγει την διάτρηση του αντιπάλου.

Κυριαρχία στο δαχτυλίδι : Ο νικητής του γύρου θα είναι ο μαχητής που ελέγχει τη δράση και επιβάλλει τη θέληση και το στυλ του.

Άμυνα : Οι δικαστές λαμβάνουν υπόψη και την αποτελεσματικότητα με την οποία οι μαχητές αποφεύγουν, κόβουν και υπερασπίζονται τα χτυπήματα.

Ισχυρά, καθαρά εγκεφαλικά επεισόδια: Ισχυρά εγκεφαλικά επεισόδια και καθαρά κτυπήματα αξίζουν περισσότερο από αδύναμα ή μερικώς συνδεδεμένα εγκεφαλικά επεισόδια. Αυτό το κριτήριο πρέπει να αναλυθεί σε συνδυασμό με τον αριθμό των σωστών επιτυχιών.

Σύστημα στίξης στην πυγμαχία

Με βάση τα παραπάνω κριτήρια, οι δικαστές απονέμουν βαθμούς στους μαχητές στο τέλος κάθε γύρου. Το σύστημα βαθμολόγησης λειτουργεί ως εξής:

Οι κριτές βαθμολογούνται σε μέγιστο 10 πόντους. Ο νικητής του γύρου λαμβάνει 10 πόντους και ο ηττημένος λαμβάνει 9 πόντους.

Ένας μαχητής χάνει 1 βαθμός κάθε φορά που υποφέρει από knockdown . Αν στον ίδιο γύρο χτυπήσουν οι δύο μαχητές, ακυρώνονται οι knockdowns .

Αν και είναι ασυνήθιστο, μερικές φορές ακόμη και χωρίς knockdowns, ένας από τους μαχητές ξεχωρίζει πολύ περισσότερο στο γύρο. Σε αυτές τις περιπτώσεις, ο νικητής λαμβάνει 10 πόντους και ο ηττημένος λαμβάνει 8 πόντους.

Εάν οι δικαστές αποφασίσουν ότι ο γύρος είναι δεμένος, και οι δύο μαχητές λαμβάνουν 10 πόντους.

Ο διαιτητής μπορεί να αφαιρέσει 1 ή 2 βαθμούς σε περιπτώσεις φάουλ. Αυτό συμβαίνει συνήθως μετά από τουλάχιστον μία προειδοποίηση, αλλά ανάλογα με τη σοβαρότητα του σφάλματος, μπορεί να εφαρμοστεί αμέσως.

Σημεία Απόφαση : Όταν όλα τα γύρια τελειώνουν χωρίς νοκ-άουτ, τα αποτελέσματα των τριών κριτών αθροίζονται για να καθοριστεί ο νικητής. Σε αυτές τις περιπτώσεις, υπάρχουν τέσσερα πιθανά αποτελέσματα:

Ομόφωνη απόφαση : όλοι οι δικαστές λένε ότι ο ίδιος μαχητής σημείωσε περισσότερους πόντους. Δεν είναι απαραίτητο οι δικαστές να εκχωρήσουν την ίδια βαθμολογία, αρκεί όλοι να συμφωνήσουν ποιος μαχητής ήταν ο νικητής.

Απόσπασμα : δύο δικαστές ορίζουν τον ίδιο νικητή, ενώ ο τρίτος τον ορίζει ως ηττημένος. Σε τέτοιες περιπτώσεις, οι δικαστές των δύο δικαστών συμφωνούν.

Απόφαση επί της πλειοψηφίας : Παρόμοια με την απόφαση διάσπασης, αλλά συμβαίνει όταν ο τρίτος δικαστής ορίζει τον αγώνα ως ισοπαλία. Ομοίως, επικρατεί η πλειοψηφία.

Σχεδίαση : Η κλήρωση εμφανίζεται όταν:

  • Όλοι οι δικαστές σημειώνουν τον αγώνα ως ισοπαλία
  • Δύο δικαστές σκοράρουν τον αγώνα ως ισοπαλία (κλήρωση πλειοψηφίας)
  • Ένας από τους κριτές δίνει τη νίκη σε έναν από τους μαχητές, ένας άλλος κριτής δίνει τη νίκη στον άλλο μαχητή και ο τρίτος κριτής θεωρεί την ισοπαλία αγώνα.

Λίστα φάουλ στην πυγμαχία

Υπάρχουν πολλές στάσεις που είναι άκυρες σε αγώνα πυγμαχίας:

  • Εκκενώστε οποιοδήποτε χτύπημα εκτός από τα χέρια σας
  • Ανυπομονούμε με το ανοιχτό χέρι, με τον καρπό, με την ακτή ή την πλευρά του χεριού
  • Τεντώστε την πλάτη, το λαιμό, το λαιμό, το νεφρό ή οποιαδήποτε περιοχή κάτω από τη μέση της μέσης
  • Λυγίζοντας λαμβάνοντας χορδές των σχοινιών
  • Κρατήστε τον αντίπαλο και γροθιά ταυτόχρονα
  • Κρόνος τόσο το κεφάλι είναι κάτω από τη γραμμή μέσης του αντιπάλου
  • Πάρτε το στοματικό προστατευτικό με σκοπό να ξεκουραστείτε
  • Χτυπώντας έναν πεσμένο αντίπαλο
  • Κτυπήστε έναν αντίπαλο πριν ο διαιτητής επαναλάβει τον αγώνα μετά το διαχωρισμό των μαχητών

Αποτελέσματα στην πυγμαχία

Ενώ η πυγμαχία χρησιμοποιεί μόνο τα χέρια, υπάρχουν μόνο πέντε πιθανά εγκεφαλικά επεισόδια: τρύπημα, ευθεία, σταυρός, άγκιστρο και uppercut.

Jab

Το τρύπημα παραδίδεται με το χέρι του μπροστινού μέρους της φρουράς και έτσι είναι πάντα γρηγορότερο αλλά πιο αδύναμο. Είναι το πιο χτυπημένο χτύπημα επειδή χρησιμοποιεί λιγότερη ενέργεια, ελέγχει το ρυθμό και την απόσταση του αγώνα και χρησιμεύει για να σκοράρει με ασφάλεια.

Το τρύπημα εκτελείται με μικρή περιστροφή του κορμού για να αυξηθεί η πρόσκρουση του χτυπήματος. Στη συνέχεια, το χέρι πρέπει να επιστρέψει όσο πιο γρήγορα γίνεται στον προφυλακτήρα.

Άμεση

Η άμεση δίνεται με το χέρι πίσω από την φρουρά και γι 'αυτό είναι πιο αργή και, για να κερδίσει περισσότερη δυναμική, πολύ ισχυρότερη. Η άμεση απαιτεί μεγαλύτερη περιστροφή του κορμού και μικρή ώθηση με το πόδι για να κερδίσει περισσότερη δύναμη.

Σταυροφόρος

Παρόμοια με την άμεση, αλλά με μια ελαφρώς διαφορετική γωνία για να φτάσει στην πλευρά του κεφαλιού ή του κορμού του αντιπάλου.

Γάντζος

Το άγκιστρο παρέχεται με μια μικρή ημικυκλική κίνηση που στοχεύει να φτάσει στην πλευρά του κεφαλιού ή του κορμού του αντιπάλου. Η κύρια διαφορά για έναν σταυροφόρο είναι η πολύ πιο ανοικτή γωνία επίθεσης.

Ανώτερη κοπή

Το uppercut είναι ένα χτύπημα από κάτω προς τα πάνω για να φτάσει στο πηγούνι του αντιπάλου. Συνήθως παραδίδεται με το χέρι πίσω από τον φρουρό, έχοντας κατά νου ότι είναι ένα αργό χτύπημα που έχει ως στόχο να προκαλέσει μεγαλύτερο αντίκτυπο.

Κατηγορίες βάρους στην πυγμαχία

Οι κατηγορίες στην πυγμαχία είναι οι υποδιαιρέσεις του βάρους στο οποίο κατατάσσονται οι μαχητές, με σκοπό την εξισορρόπηση των μάχης. Έτσι, οι μάχες συμβαίνουν πάντα με μαχητές της ίδιας κλίμακας βάρους.

Οι επίσημοι ζυγοί συμβαίνουν συνήθως μία ημέρα πριν από τις μάχες και αν οι μαχητές είναι υπέρβαροι, θα τιμωρούνται ή ακόμη και θα αποτρέπονται από την πάλη τους.

Οι επίσημες κατηγορίες βάρους στην επαγγελματική πυγμαχία είναι:

  • Βαρύ: κανένα όριο βάρους.
  • Cruiser: έως 92, 72kg.
  • Μεσαία-Βαρύ: έως 79, 38 kg.
  • Super Medium: έως 76, 2 κιλά.
  • Μέσο: έως 73.03 κιλά.
  • Super Middle: μέχρι 69, 85kg.
  • Μέσος: έως 66, 68 κιλά.
  • Υπερβολικό βάρος: έως 63, 5kg.
  • Ελαφρύ: έως 61, 23kg.
  • Σούπερ ποινή: έως 58, 97 κιλά.
  • Ποινή: έως 57, 15 kg.
  • Super Rooster: έως 55, 34kg.
  • Κόστερ : έως 53, 52 kg.
  • Super Fly: έως 51, 71kg.
  • Μύγα: μέχρι 50, 35 κιλά.
  • Light Fly: μέχρι 48.99kg.
  • Straw / Mini-Fly: έως 47.63kg.
  • Φως Άχυρο / Atom: έως 46, 27 kg.

Τύποι Πυγμαχίας

Η πυγμαχία έχει μερικές παραλλαγές που, μέσα από το συνδυασμό διαφορετικών τεχνικών, δημιουργούν νέες μορφές του αθλήματος. Μεταξύ των πιο συνηθισμένων είναι η γαλλική πυγμαχία (savate), η κινεζική πυγμαχία (sanshou) και η ταϊλανδική πυγμαχία (muaythai).

Γαλλικά εγκιβωτίζοντας ή εξοικονόμηση

Γαλλική πυγμαχία (ή savate) συνδυάζει τεχνικές πυγμαχίας με κλωτσιές. Σε αντίθεση με άλλες πολεμικές τέχνες, οι αποταμιευτές δεν επιτρέπεται να κλωτσούν με κανέλα ή οποιαδήποτε περιοχή ποδιών εκτός από τα πόδια τους.

Κινέζικα που εγκιβωτίζει ή Sanshou

Κινεζική πυγμαχία (ή sanshou) είναι, στην πραγματικότητα, προέρχεται από kung fu. Αυτή η τροπικότητα συνδυάζει τα χαρακτηριστικά του μποξ με τις τεχνικές πτώσης, ρίψης και, σε ορισμένους διαγωνισμούς, αγκώνες και γόνατα.

Πυγμαχία Ταϊλάνδης ή Muay Ταϊλάνδης

Ταϊλανδικό πυγμαχία είναι το γνωστό muay thai. Αυτή η πολεμική τέχνη είναι μια από τις πιο βίαιες που υπάρχει επειδή συνδυάζει τις τεχνικές του μποξ με αρκετούς άλλους όπως αγκώνες, γόνατα, κλωτσιές με όλες τις περιοχές του ποδιού, τα γόνατα κλπ.